club des aventuriers - Jeux de société
Bienvenue au CLUB DES AVENTURIERS ! Un jeux ou l'imagination et la logique sont mis à l'épreuve, sans oublier un petit grain de folie et vos idées loufoques afin de pouvoir résoudre des aventures extraordinaires.
But du jeu: un joueur décide et les autres doivent deviner son choix pour sortir de la situation pittoresque.
MECANIQUE DU JEU
Choisissez une des douze aventures proposées dans le livret et commencez à lire. Lorsque vous arrivez à une mission, un joueur devra choisir dans son jeu les 2 objets les plus utiles pour remplir la mission et 3 autres objets, selon lui inutiles. Si les autres joueurs parviennent à retrouver les 2 objets choisis, vous continuez l'aventure ! Sinon, un autre joueur devra tenter de relever la mission...
Un exemple votre tâche et d'éteindre un incendie, vous avez 10 cartes en main allant du parapluie à une souris en passant par un seaux un chapeau, un lampadaire...
Vous devez prendre 2 cartes qui vous apparaissent le plus judicieuse ici le seau et le parapluie faisant penser à de l'eau et 3 autres par exemples la souris le lampadaire le chapeau et vos partenaire doivent retrouver les 2 cartes qui vous ont sembler les plus judicieuses pour éteindre cet incendie en devinant comment vous vous voyez la solution. Ils doivent désigner le seau et le parapluie pour gagner. Mais peut être choisiront -ils le chapeau pour étouffer le feu ??? Alors inventer des scénarios partager les et vous verrez que certain ne manque pas d'humour car nous allons chercher des associations incroyablement drôle.
Contenu du jeu :
110 cartes objets,
1 plateau de jeu,
3 pions et 1 figurine en bois,
1 planche effaçable et son marqueur,
1 sablier,
1 livret de 12 aventures à vivre et revivre,
1 règle du jeu.
Lien pour voir la vidéo
- Matériaux
- plastique, bois, carton
- Longueur en cm
- 23,5
- Largeur en cm
- 17
- Hauteur en cm
- 4
- Poids en g
- 460
- Fabrication
- Autriche, Vienne
- Age
- 8 ans et +
- Nombres de joueurs
- 2-5 joueurs
- Durée de la partie
- 30 minute environ